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Modes de caméra

Le lecteur vous donne un contrôle cinématographique de la caméra pour que vous puissiez regarder une activité exactement comme vous le souhaitez.

Caméra de suivi

La caméra suit automatiquement l'athlète sélectionné, le gardant centré pendant qu'il se déplace, avec un lissage fluide pour un rendu naturel. Une rotation automatique facultative fait orbiter la caméra autour de l'athlète pour une vue dynamique.

Vue à la première personne

Passez en vue à la première personne / cockpit depuis la perspective de l'athlète lui-même — volez le vol comme le pilote l'a vu. C'est précieux pour analyser les décisions, la garde aux reliefs et les entrées de thermique. L'altitude et la vitesse en temps réel sont affichées depuis ce point de vue.

Caméra libre

Libérez le mode suivi pour naviguer librement dans l'espace 3D :

  • Orbite — tournez autour de la scène.
  • Pincez / molette pour zoomer.
  • Glissez pour déplacer, avec inertie sur les appareils tactiles.

L'inclinaison est limitée à des angles raisonnables pour que la vue ne se retourne jamais.

Contrôle au gyroscope (applications)

Sur les téléphones dotés d'un gyroscope, inclinez votre appareil pour regarder autour de vous en 3D au lieu de glisser. Un réticule indique le centre de la vue, et vous pouvez recalibrer s'il dérive.

Aides à l'orientation

  • Une boussole indique le cap de la caméra (N, NE, E…) ; appuyez dessus pour ramener la vue vers le nord.
  • Une flèche indicatrice hors écran pointe vers l'athlète suivi s'il sort du champ, pour que vous ne le perdiez jamais.

Cadrage

Lorsque vous chargez une compétition, la caméra cadre automatiquement l'ensemble du parcours pour que vous voyiez toute la manche d'un coup, puis revient à votre vue précédente lorsque vous quittez.